FANDOM


Måner, sensorbygninger og springportaler – FAQ


Jeg ser hver dag folk i HoS spørge om de samme spørgsmål igen og igen(…), derfor denne tråd over hyppigt stillede spørgsmål.


1. Hvad er en måne og hvordan kan jeg få en?

En måne er et himmellegeme som du kan få i en bane om din planet. Du kan ikke kolonisere en måne. Den eneste måde er at der foregår en kamp ved din planet. For hver 100000 enheder i ruinmarken, får du 1% chance for at få en måne. Maximum chance er 20%, så selvom der er over 2 millioner enheder i ruinmarken, stiger chancen altså ikke over de 20%. Du kan ikke langsomt ophobe flere og flere ressourcer i Ruinmarken indtil du rammer 100000 ressourcer og derved får 1% chance for at få en måne. %satsen bliver beregnet til slut i kampen, og kun fra den ruinmark som den aktuelle kamp forårsagede. En måne er automatisk din hvis den opstår. Hvis en måne opstår, vil der stå en besked i slutningen af kamprapport pålydende:

De enorme masser af fri metal og krystal samles og former en drabant.

Månen er nu din, du kan bygge på den med det samme.


2. Hvordan virker månearealer?

En måne opstår med 1 areal. Hver månebase du bygger giver 3 frie arealer mere. Det frie antal arealer er faktisk kun 2, da du får brug for 1 areal for at kunne bygge endnu en månebase. Max antal arealer udregnes ved hjælp af følgende formel:

(\frac{maanestorrelse}{1000})^2 (nedrundet)


3. Hvad kan jeg bygge på en måne?

På din måne kan du bygge robotfabrikker, skibsværfter og metal-, krystal- og deuteriumlagre. Robotfabrikkernes og skibsværfternes level bliver automatisk adderet til din planets. Du kan også bygge månebaser, sensorbygninger og springportaler.


4. Hvad er en sensorbygning og hvordan virker den?

En sensorbygning lader dig scanne en planet indenfor rækkevidde. Rækkevidde er bestemt ud fra følgende formel:

(Phalanxbygningslevel^2) - 1

Tallet du får er i solsystemer. Når du scanner en planet, får du en læsning af alle ind- og udgående flåder fra den planet, præcis ligesom den oversigt af flåder du har på forsiden, som giver dig præcise ankomningstidspunkter og flådestørrelser. Fordelen af dette er at en spiller kan scanne din planet, se din flåde på mission, og time sin flåde til at angribe præcis 2 sekunder efter på din planet. Din flåde vil så blive ødelagt. Derfor er det livsvigtigt at undgå at blive indenfor sensorbygningens rækkevidde. En scanning koster 5000 deuterium.


5. Hvordan undgår jeg sensorbygninger?

Pt., er de eneste missioner en sensorbygning ikke kan se, dem der går mellem to genstande man ikke kan scanne. Ting der ikke kan scannes er ruinmarker og måner, så den eneste sikre fleetsave er en der enten flyver fra en måne til en ruinmark, eller en der flyver fra en måne til en anden måne. Dette er også grunden til at folk ofte flytter deres flåder til deres måner. Der er ingen metode til at se om du bliver scannet. Med andre ord, du får ingen besked, hvis du bliver scannet.


6. Hvad gør springportaler?

Springportaler er dyre bygninger, som kun kan bygges på måner. Du har brug for mindst to springportaler (og derfor 2 måner) for at de skal virke. Du kan sende en flåde (Ikke ressourcer, kun skibe) fra den ene springportal til den anden, engang i timen, helt gratis. Rejsen er øjeblikkelig. Du kan kun sende flåder mellem to springportaler som du ejer, og du kan derfor ikke sende til en ven f.eks.


7. Så hvorfor er måner SÅ gode?

Med en måne kan du udslette en anden spillers flåde, selvom den er fleetsaved. Du vil være næsten umulig at få ram på (hvis du fleetsaver ordentligt). Samtidig vil du få et sted at opbevare dine ressourcer, da der ingen miner er på en måne, kan du uden problemer overskride grænsen på dit lager.


8. Er det rigtigt at du kan ødelægge en måne?

Ja, måner kan blive ødelagt, men kun med dødsstjerner. Og det er risikabelt og en anelse svært. Chancen for at en måne bliver ødelagt af din(e) dødstjerne(r) er:

100 - �månestørrelse * �antal dødsstjerner

Men på samme tid, er chancen for at din(e) dødsstjerne(r) (og alle skibe i samme flåde) bliver ødelagt:

�månestørrelse / 2

Hvis månen bliver ødelagt, vil alle flåder på vej til månen blive sendt retur til planeten. Hvis månen er ødelagt kan du godt få en ny på samme planet. Så hvis din måne er ødelagt, kan du godt få en ny.


9. Hvordan bliver månens størrelse fastlagt?

Månens størrelse er altid tilfældig. Men, hvis månen er opstået fra en 20% chance ruinmark, vil månen ALTID blive på mindst 8000km. Den vil dernæst næsten være usårlig overfor dødsstjerner.


10. Kan jeg få mere end en måne, og vil det være nyttigt?

Selvfølgelig, men ikke på den samme planet. To måner, især i forskellige solsystemer, vil være rigtig godt. Du kan have sensorbygninger på begge, hvilket vil give dig rigtig store scanningområder, og sprigportaler mellem dem – Det tager f.eks. en recycler 10 timer (og 1.5k deuterium) at flyve to galakser med 100% fart , så gratis øjeblikkelig flyvning, betaler hurtigt for omkostningerne til at bygge.


11. Hvad sker der med ruinmarken, når en måne opstår?

Når en måne opstår, forbliver ruinmarken på sin plads, og kan høstes af enhver. Jeg er ikke helt sikker på, hvordan det skulle kunne lade sig gøre i virkeligheden, men det er jo trods alt kun et spil

"Martins måne teori:" man vil selvfølgelig ikke kunne skabe enrigtig måne sådan bare lige ud fra et slag, men en mulig teori er: kampen efterlader en masse materiale, nogle af dem rammer hindanden og sidder fast, viklet ind elelr lign. massen stiger, hvis dette sker nok vil klumpen få en svag tyngekraft og trække flere dele til sig (kun meget små) det vil så stige som en exponentiel udvikling.

over MANGE MILLIONER ÅR vil dens egen tyngekraft kunne trække klumperne sammen til en fast masse som kan betegnes som "måne"

NOTE: det er meget meget meget usansynligt da det vil kræve usansynligt emget materiale at skabe et tyngefelt. og den vil jo nok blvie trukket ned af planetens tyngefelt.

    A
    |

min lille usansynlgie teori

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Also on FANDOM

Random Wiki